3.2.1.3 门
或者使用“门”(3.2.1.3)的规则来破坏掉那玩意。文件保险箱有20DR、19HP,公司保险箱有120DR、73HP,银行金库门有400DR、127HP——甚至更高!默认上面的插销等附件其DR、HP 是对应保险箱的数据一半。3.2.1.3门
如果锁卡死了,没人会开锁,或者十万火急,那么直接破门就是上策!
这些任务自动让潜行失效,除非特别注明;该区域的每个人都有一个无对抗的听力检定来注意到产生的噪音。
猛击:用消防斧、撬棍、撞锤等摧毁门本身。忘掉攻击检定!只需骰列出的伤害或同等近战武器的伤害(撬棍使用sw+2)。因为使用全力攻击(强力),伤害提升+2或每骰子+1;破门而入达到DX+1的话每骰子伤害再+1,或达到DX+2的话则是每骰子+2。GM减去DR,如果使用切割攻击则乘以1.5,随后降低目标的HP,直到它达到0并允许进入。
爆破:使用爆破摧毁规则(边栏)。
贴在门上的炸药造成的伤害取满。减去DR,对HP造成穿透伤害。在0HP时,门被扭曲到只需要一个无对抗的破门而入检定就可以撬开;在-HP时,门被炸毁了!
强开:一个不那么极端的选择是施加力量来压垮门的附件也就是锁、插销或铰链)。检定一次快速对抗:ST对抗附件的HP。你可以加上举重ST,使用撬棍的话有+2加值,破门而入达到DX+1的话ST有+1加值,达到DX+2的话ST加值为+2——但也得承受等于附件DR的减值。你必须赢得对抗才能打开门。重试每次消耗1FP(用车的话不消耗),并造成-1的累计减值。
切断:如果门有暴露的链条、格栅、搭扣和挂锁,那么可以直接切断这些部件。处理方式就像用切割工具进行猛击,但有两处不同:一是附件的DR和HP 通常比较低。二是(仅限)使用铁线钳允许潜行;保持潜行需要检定破门而入与潜行二者中较低的一个。
门与附件表门
附件
障碍物
DR HP DR
HP
防爆门
70 60 33
66
家庭室外门1* 23 6
11
家庭室内门1* 18 3
6
家庭强化门423 6
11